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WebGL par la pratique

Gobron, Stéphane   Gutierrez, Mario  

Éditeur: Presses Polytechniques et Universitaires Romandes
Format: Livre Broché
Catégorie: INFORMATIQUES RESEAUX ET INTERNET
Langue: Français
Parution: 05 - 2015
Nombre de pages: 360
EAN: 9782889150939
Dimensions: 160 x 240 x  mm

CHF 55.00

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Résumé du livre

WebGL par la pratique

La communication numérique a ouvert l'ère de l'information en temps réel, immédiate et mondialisée. Médias, loisirs ou industrie, autant de secteurs pour lesquels la capacité à s'adapter à cette nouvelle réalité est devenue garante de leur pérennité. Fonctionnel sur l'immense majorité des navigateurs, systèmes d'exploitation et supports informatiques, WebGL s'est imposé comme le standard pour la 3D. Programmer du contenu 3D pour Internet est une tâche plus complexe que l'élaboration d'une page Web. Elle requiert la maîtrise de divers langages informatiques qu'il faut faire coexister simultanément (HTML, JavaScript, CSS, OpenGL Shader Language) ainsi que des trois piliers de l'infographie: la modélisation géométrique, le rendu graphique et l'animation.

Cet ouvrage propose une introduction à ce vaste domaine, en exposant l'ensemble des bases indispensables à la pratique de WebGL. Pragmatique et didactique, illustré de plus de 90 exemples et exercices corrigés, il s'adresse tout particulièrement aux étudiants en informatique, ainsi qu'aux passionnés des technologies Web. Il intéressera également les lecteurs les plus ambitieux, qui trouveront là divers défis à relever, comme autant d'invitations à la réalisation de futurs projets professionnels et innovants.